【思路】CS2服务端自动检查并更新脚本(Linux+Docker环境)
前言: 首先看标题这个是linux+docker环境,幻梦的steamcmd和cs2服务端都是分别跑在容器里的。如果不是这个环境的没法直接使用脚本,但是只看思路是足够的。 然后这个脚本理论上应该适配所有V社游戏的服务器,但是幻梦暂时没有对本文的脚本进行完整的测试,所以只算提供一个思路而不是教程。 C
前言: 首先看标题这个是linux+docker环境,幻梦的steamcmd和cs2服务端都是分别跑在容器里的。如果不是这个环境的没法直接使用脚本,但是只看思路是足够的。 然后这个脚本理论上应该适配所有V社游戏的服务器,但是幻梦暂时没有对本文的脚本进行完整的测试,所以只算提供一个思路而不是教程。 C
重大消息,我们的v社终于是支持ipv6域名解析和通过ipv6地址的方式连接到服务器了。不知道什么时候支持的,幻梦也不记得在更新日志里面有提到相关内容,且用且珍惜。(这种好事应该不会撤回吧) 前言: 记得之前讲过stun方式连接非常复杂吗?因为实在搞不定不规则变化的端口与ip,如果能在端口或者ip变化